Sciences ludiques - Maître des éléments à domicile 6-13 ans IDF
Description
Un brin de chimie, de science… de magie ? Mais toujours avec une touche de folie. Chacun s’amuse, découvre, reproduit des expériences scientifiques étonnantes et détonantes. Mais il faudra aussi inventer, chercher, prendre des initiatives. Les élèves dépasseront-ils le maître ? Une chose est certaine : chaque scientifique en herbe va devenir, lui aussi, maître des éléments.
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Informations pratiques
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Sciences ludiques - Maître des éléments à domicile 6-13 ans IDF
1 Rue de Rivoli 75004 2h
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Valable pour une durée de 1 an
Ou
Forfait 2 H - Maximum 15 enfants
Installation et animation des expériences interactivesSélectionner le type de prix
Prendre contact au plus tôt - Remboursement partiel ou total selon le moment de l'année, jusqu'à une semaine avant l'évènement.
Programme & lieu de l'activité
Expériences
Les invités font la connaissance d’un bien curieux personnage. Savant, professeur, chercheur ? Un peu tout cela à la fois… Mais comme il est aussi un peu gaffeur, il est venu avec son Assistant Officiel : l’enfant fêté bien entendu. Eux deux présentent chaque étape : ingrédients bizarres, mélanges curieux, matières fascinantes, presque un peu effrayantes… pour le moment. Car chaque nouveau jeu perce un peu plus les mystères des quatre éléments. Au programme ? Surprises, rires, découvertes, expérimentations. Voyons quelques expériences plus en détail. Aujourd’hui, aucun élément ne nous dominera… En ce jour d’anniversaire, les boss c’est nous ! Il va falloir observer, mais aussi et surtout : agir. L’un dans l’autre, on apprend des tas de petites choses sur les lois de la nature sans même en avoir conscience ! – Anniversaire adaptable en extérieur – Marquer le « TERRE » itoire : quand la matière devient vivante Les aimants capricieux – mille fois plus puissants que des magnet’s, ceux-ci se collent ou se repoussent, et produisent des effets très inattendus… selon la façon dont on s’y prend. La poudre folle – cette matière noire se tord, s’allonge, se métamorphose grâce à nos aimants. Qui saura créer un pont ? Une étoile, un effet moulin à café ? Et bien davantage encore ? Faire t’« AIR » les sceptiques : quand les balles lévitent La balle soufflée – armés de drôles de flûtes, nos Harry Potter défient les lois de la gravité en faisant exécuter de véritables prouesses à une balle. Puis, passons à… La machine à lévitation – celle-ci permet de faire flotter dans les airs deux balles à la fois, qui s’inversent et penchent sans tomber ! Voir « EAU » trement : l’invisible devient visible Les gouttes hypnotiques – une lampe violette permet de voir le mouvement de l’eau avec un liquide très spécial, le tout suivi d’un maquillage fluorescent. Billes fondantes – science, magie ? Ces billes de chimiste semblent disparaître dans l’eau, puis se recomposer et réapparaître. Poivre froussard – grâce au chasseur de poivre, les grains se sauvent vitesse grand V à la surface de l’eau. Faire « FEU » de tout bois : flammes étranges Le feu liquide – on regarde de curieuses gouttes bleues s’écouler. La potion gazeuse –2 ingrédients additionnés éteignent une bougie à distance… une vraie astuce de sorcier ! La mèche autonome – le secret pour souffler une bougie non truquée, et la rallumer sans aucun contact avec la mèche. Le papier volant – Découpons et collons un cylindre, allumons… l’effet montgolfière fait voltiger le tout jusqu’au plafond. Chaque étape s’adapte selon l’âge des invités. Apprentissage ludique pour tous, mais aussi : prévention et conseils de prudence pour la vie quotidienne.
Prendre contact au plus tôt - Remboursement partiel ou total selon le moment de l'année, jusqu'à une semaine avant l'évènement.
Informations complémentaires
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Une équipe ultra motivée, dynamique, originale, à la fois drôle, enjouée et sérieuse. Faites la connaissance d'Agathe, Thibault, Alexis, Abdel...
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Sciences ludiques - Maître des éléments à domicile 6-13 ans IDF
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